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趣味代币


4.0 ( 4160 ratings )
Værktøjer Produktivitet
Forfatter: 成波 郝
1.99 USD

趣味代币APP是ABA系列产品中的一款。一如既往,开发的初衷为了特殊人群(ASD等)的特殊教学和生活,实现代币的无处不在。当然,该APP也可用于正常人的学习和生活,欢迎使用并提出改良意见。
本APP包含了2块内容,分别是代币的使用和行为的计数。
代币的使用在APP占用了70%的版块。主要有以下几个方面。
1. 代币的制作
2. 强化物(奖励的制作)
3. 代币模版的预设
4. 代币设置
5. 代币运行
6. 代币的运用及奖励的统计

1. 代币的制作
在本APP中代币有2大类,一种是对号(错号),一种是图形。
默认对(错)号方式已经包含在系统中,是默认的使用方法。
图形代币是一种可以根据使用者的喜好自定义的代币,图形的来源可以直接使用手机图库中的图片(相机),也可通过导入导出模块从微信,QQ等社交APP中获取其他人已经做完并共享的产品。
每组代币最多可以使用10张图片,为避免相应代币刻板行为发生,在使用代币的时候随机放置不同的内容。
为方便使用,在首页建立用户名字时候,默认导入17组已经做完的代币,方便大家使用,默认导入的内容可以进行删除。
自己增加代币时,在其他-代币制作页面里点击右上角的按钮,填入名字(名字不能重复)后,选择相应的图片进行添加即可。
添加名称后可在【代币制作】页面中看见内容,可以在该内容上通过向右滑动选择修改相应的名字和添加新的图片。也可点击画面上的图片部分,在图片管理页面进行添加图片和删除图片(选择相应的图片向右滑动,选择删除)。
如需进行代币删除,可在该页面的相应代币向右侧滑动,选择删除。
在最上面的左右侧的2个小按钮分别时名字的检索和代币的导入导出功能。
使用导入导出功能可以把做成的代币导出到微信,icloud等中进行保存。在需要的地方进行相应的导入,做到编辑一次可在多部手机中进行使用。
2. 强化物(奖励)的制作
该部分内容是为了在每组代币使用前进行弹出奖励选择。如选择了多个强化物,每次的强化物选择顺序会进行随机调整,避免在代币者在自己选择时候发生位置刻板。每个卡片预设模版中最多可以加入6种物品。
强化物的制作和前几款APP的卡片制作相同,可以使用功特类进行分组(每个卡片可以录入多个分组),内容主要通过图片的形式进行上传,也可通过导入导出进行。
该部分的导入导出内容未来可以和其他ABA系列中的卡片通用,减少使用者在多个APP进行相同的整理录入。
可通过点击分组图标(灯泡)进行排序切换(组或名字)。
使用方法同代币制作页面雷同。


3.代币模版的预设
代币模版主要的作用是提前做好需要进行的每组代币。
选择强化物(最多6种),代币的个数(最大10枚),代币的内容(对号,错号,图形),代币的形状(圆形,方形),代币颜色(建议随机),代币版颜色(建议随机)及代币的结束条件(时间条件,增/减条件,奖励目标)。
预设后,在预设模版页面点击右侧的箭头可直接开始使用该组代币。
每个模版只用有1组处在运行中的状态,只到这组结束才能开启新的一组。如果想使用多组代币同时运行,需要设置多个模版。
在代币模版中,如果右侧的箭头是红色等待状态表示该组代币有正在运行中的内容,点击后会直接跳到运行中的该组代币。如果是灰色三角形表示没有运行中,点击后开启新的一组预设代币。
如需对代币模版进行修改,在该页面向左侧滑动,选择修改后点击修改。修改后的代币会在下一组代币进行时候生效。(运行中的代币不做修改)。
如需对代币模版进行删除,需在没有运行中该模版代币的时候,向左侧滑动,选择修改后点击删除。
代币模版的增加通过该页面的右上角打开代币设置页面,在该页面中初代币的最大数量为必须设置外,其他都可以忽略,可实现一秒设置完成。

4.代币设置
通过本页面的设置可以设定代币使用4种场景玩法
a. 场景A:正向增长模式,增长到目标数量后,得到奖励
b. 场景B:负向增长模式,结束时代币数量超过了目标数量,奖励丢失
c. 场景C:正向减少模式,减少到低于目标数量,得到奖励
d. 场景D:负向减少模式,结束时代币数量低于目标数量,奖励丢失

场景B,D如需自动提示结束,请配合定时器的使用,即到达时间时,提示结束给予奖励。

除设定代币玩法之外,在此页面中还可以给该模版命名,选择奖励(最多6中),代币形状,代币图形,颜色等。
选择后,请点击下方或右上角的保存按钮返回上一页。点击X为放弃修改保存。

5.代币运行
本APP为满足各种场景的,最多支持9组代币同时运行。
可以通过以下途径启动1组代币
在首页选择【快速启动】按键进入快速代币(第一次运行会启动设置页面,也可在代币模版中对快速启动进行重新设置)。
在首页的【本日状况】中,点击进行中的右侧箭头,选择运行中的代币
在【模版选择】页面中,点击右边的箭头进入选定的模版(有未完成的代币时,会进入同模版未完成的部分)
在【状况详细】页面中,点击右侧的箭头进入运行中的代币(只有未完成的代币会有箭头)

可通过以下途径启动多组代币
在首页点击【继续进行】按钮,打开全部运行中的代币。
在代币运行页面,点击右上角按钮,选择【增加其他】,选择其他代币共同进行。

如果选了奖励物品,会在启动代币时候显示奖励物品,并选择后开始。
物品的显示和图形代币的显示内容会随机生成。
增加模式时,单点代币可添加代币,再次单点进行代币图形的更换。长按代币1秒可以取消代币。
减少模式时,单点代币可减除代币,长按代币1秒可以增加代币,再次长按可以进行图形切换。
点击左侧的返回键可以回到上一级页面。点击右侧的菜单键可以进行多组代币的增加,当前的代币关闭等。

6. 代币的运用及奖励的统计

在首页点击【状况详细】进入后默认显示当日的代币运转状况。
左侧黄色,绿色,红色的圆点分别代表着代币为运行中,结束得到奖励,结束未得到奖励的状态。
在圆点的右侧的图片为奖励内容,然后代表状况,开始及结束时间。
运行中的代币在最右侧有红色的继续按钮。
可以点见右上角的案件对本日的奖励进行汇总,点击右上角的日期按钮,可选选择其他日期的内容进行查看。
代币的自动停止时间为每日的24点,操作这个时间未完车的代币会被自动关闭。

在其他-奖励统计中可以查看一定时间段的奖励获得状况,可以通过右上角的日期按键选择开始日期和结束日期进行查看。


行为统计部分

为方便对实施者的各种行为进行记录找出规律,本APP含有了行为统计的功能。
该部分主要包括了,【行为登记】,【行为计数】,【行为统计】3大部分。
可以通过主页面的最下面的【行为计数】或其他页面中的【行为计数】进入,每次行为发生时候只需在相应的行为处点击一下即可。
在行为计数页面点击右上角的【行为统计】按钮,可看到本日的当前行为的时间段比对图。
点击右上角的【设置】按钮,可以进入【行为登记】页面选择需要显示的统计内容。

在【行为登记】页面中的操作方式同代币管理,奖励管理雷同。
点击右上方的加号添加新的行为。
当前行为向左滑动选择修改后,可以对该行为进行名称,图形,快捷设置进行修改,也点击删除删除该行为。
被设置为快捷1,2的行为在主页的最下面有相应的快捷按钮,在本日状况中显示相应的发生数据。
在【行为统计】页面中显示的行为比对图默认为半个月,可以通过右上角的时间按钮修改开始结束日期进行相应的调整。由于屏幕的大小限制,不同的时间段,比例尺的单位有所不同,在单日的情况下,2小单位。其他可能是日,周,月,季度,年等。